guia para gta vc
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Siilvveer | Fecha: Martes, 16.de Agosto.2011, 6:47 AM | Mensaje # 16 |
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| CONSOLADOR DODO: Beneficios: 2.000$
Toda película necesita una buena promoción y Tommy no tiene necesidad alguna de pagar a un publicista. Llevándose un cargamento de folletos se sube a un hidroavión Skimmer amarrado en la parte trasera de los estudios y los suelta por toda la ciudad.
Consejos: Practica con el Skimmer hasta dominarlo, no es lo mismo que pilotar un helicóptero. Tienes que esperar un buen rato corriendo sobre el agua para que pueda despegar. Una vez estás en el aire ve hacia los puestos de control y vigila los edificios más que el combustible. Si te estrellas con un Skimmer, estallará en breves momentos.
LA FOTO POLICIAL DE MARTA: Beneficios: 4.000$
Un político santurrón llamado Alex Shrub quiere fastidiar el negocio para beneficiar su campaña electoral. Tommy sabe de sobras que es muy amigo de Candy y esta se presta a ayudar a la buena causa colaborando en un chantaje.
Tras conseguir una cámara fotográfica y un helicóptero Sparrow, sigue la limosina de Candy hasta el ático del senador. El sitio perfecto para hacer unas fotos estupendas es desde la planta superior del hotel de enfrente. Aterriza con el helicóptero en la playa y una vez ha subido hace unas fotos graciosísimas del senador con liguero y braguitas.
Los guardaespaldas se dan cuenta y harán lo que sea para quitarle la cámara a Tommy, pero como es lógico, este se defenderá e incluso conseguirá huir de la policía.
Consejos: Sube al Sparrow y sigue la limosina de Candy. Cuando haya salido el vídeo de su llegada al ático, aterriza en la playa lo más cerca que puedas de las escaleras que acceden al hotel. Cuando has hecho las fotos y se organice el follón, selecciona el M4, liquida desde lo alto a los guardaespaldas, baja por las escaleras y mata a los siguientes. Corre hacia el Sparrow y dirígete hacia los estudios.
Nota: Al llegar a los estudios el FBI te dejará el helicóptero como un colador, si te estalla puedes recoger antes las estrellas-soborno aéreas que hay en la otra isla, desde Little Havanna hasta Little Haití, para ir más tranquilo.PUNTO G: Beneficios: 8.000$
La película lo tiene todo, buenas protagonistas, publicidad cubriendo todo Vice City, sólo le falta una buena presentación. De acuerdo con las ideas de Steve Scott, Tommy quiere presentar el film a la vieja usanza, con un buen reflector.
Ayudado por la moto del guardia de seguridad, llega hasta unas oficinas y saltando de azotea en azotea consigue llegar hasta el reflector más potente de la ciudad y coloca como presentación las enormes virtudes de Candy Suxxx. Ahora los estudios de cine Interglobal Films generan unos ingresos de 7.000$ diarios.
Consejos: Sube a la moto y conduce hasta la señal del radar. Cuando estés en la salida del primer salto acelera a tope y todo saldrá bien. Salta de tejado en tejado mirando antes la distancia y calcula la velocidad porque los hay que tienes que correr más y otros menos. En esta misión tienen que salirte tres saltos únicos.
NEGOCIOS: AUTO´S SUNSHINE
Cuando compras este concesionario de coches situado en Little Havanna por 50.000$, tienes que entregar en un taller una serie de vehículos incluidos en una lista escrita junto a la puerta. Esta lista irá cambiando en cuatro turnos a medida que la cumplas.
Lista 1 Landstalker: En una casa de Starfish Island y en el circuito de tierra. Idaho: Suelen pasear bastante por el Centro de la Ciudad. Esperanto: En el aparcamiento del centro comercial North Point. Stallion: En el aparcamiento detrás del hotel Ocean View. Rancher: En el aparcamiento del Estadio Hyman. Blista Compact: En el aparcamiento del Estadio Hyman. Premio: Deluxo y 1.500$ de Beneficios
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Siilvveer | Fecha: Martes, 16.de Agosto.2011, 6:48 AM | Mensaje # 17 |
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| Lista 2 Sabre: Suelen haber muchos por Ocean Beach. Virgo: Puede aparecer en cualquier momento. Sentinel: En el escaparate de Auto´s Sunshine. Stretch (Limusina): En la Mansión de Vercetti. Washington: Puede aparecer en cualquier momento. Admiral: En una casa de Starfish Island. Premio: Sabre Turbo y 3.000$ de Beneficios
Lista 3 Cheetah: En una casa de Starfish Island. Infernus: En la Mansión de Vercetti. Banshee: En una casa de Starfish Island. Phoenix: En una casa de Starfish Island. Comet: En una casa de Starfish Island y en el club de golf. Stinger: En una casa de Starfish Island. Premio: Sandking y 6.000$ de Beneficios
Lista 4 Voodoo: En Little Haittí. Cuban Hermes: En Little Havanna. Caddy: En el club de golf. Baggage (Mozo de Equipaje): En el aeropuerto. Pizza Boy: En cualquiera de las tres pizzerías. Mr. Whoopee: Compra la fábrica de helados y aparecerá en la entrada. Premio: Hotring Racer y 9.000$ de BeneficiosNEGOCIOS: IMPRENTA
DESCUBRIENDO EL PASTEL: Beneficios: 2.000$
Tommy Vercetti adquiere la imprenta entre Little Haití y Little Havanna por 70.000$. Es un negocio entrañable para él, ya que solía trabajar en una de pequeño con su padre y el viejo editor Ernest Kelly le hace recordar todavía más aquellos tiempos. La idea inicial era imprimir un periódico o una revista, pero al viejo Kelly siempre le apeteció imprimir dinero.
Acudiendo al chivato de Kent Paul en el Malibú, averigua que hay un agente portuario en un barco anclado en los muelles, que sabe cuando llegarán las planchas de falsificación. Tras llegar al barco matando a los guardias de seguridad, sacarle la información a golpes al agente y huyendo a toda velocidad, Tommy consigue llegar a la imprenta para planear el robo de las planchas.
Consejos: Sube al Taxi Kauffman para ir al Malibú y cuando acabe el vídeo de Kent Paul, roba un vehículo para ir a Viceport siguiendo el radar. Cuando hayas llegado aparca el coche junto a la pasarela del barco y cárgate con el rifle de francotirador a los dos guardias que tienes a la vista desde abajo.
Selecciona MP5, o recoge el del guardia, ve matando a los que veas, y vigilando tu espalda sube por la cubierta hasta llegar a la señal rosa matando a todos lo guardias. Repite lo mismo para la huida y si estás muy mal de vida y chaleco, tienes repuestos bajo la pasarela y junto a la entrada del muelle en una puerta. Sube al coche y tras pasar por el taller de pintura regresa a la imprenta.
ATACA AL MENSAJERO: Beneficios: 5.000$
Solo queda adquirir las planchas. Tommy se dirige a Viceport a toda velocidad y espera al helicóptero, junto a los astilleros. El lugar esta infestado de mujeres armadas por toda la zona. Una vez a aterrizado el aparato y se pone en marcha el coche con las planchas, Vercetti las roba en un espectacular tiroteo y las lleva a la imprenta. La imprenta ya tiene unos beneficios de 8.000$ diarios.
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Siilvveer | Fecha: Martes, 16.de Agosto.2011, 6:51 AM | Mensaje # 18 |
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| Consejos: Antes de empezar la misión aparca un coche rápido en la puerta de la imprenta. Dirígete a los muelles rápidamente y espera en la puerta de tu astillero con el coche mirando hacia la salida. Cuando el coche de las planchas pase por delante lo persigues y lo tiroteas sobre la marcha, el mensajero bajará de el y aprovecha para recogerlas. Seguro que te siguen las matonas, déshazte de ellas y corre a la imprenta.
LIQUIDA AL COBRADOR: Beneficios: 30.000$
Nota: Esta misión es la que desbloquea el final.
A Tommy le hierve la sangre cuando descubre que el viejo Kelly recibe una paliza por parte de los matones de Sonny Forelli, haciéndolo todavía más personal que antes. Están saqueando todos los negocios de Vercetti, pero este tomará cartas en el asunto matándolos a todos en una persecución para recuperar el dinero que le han robado.
Consejos: Hay tres turnos en tres lugares diferentes. Con un vehículo rápido sigue la señal del radar hasta liquidar a los matones. Es muy simple, lo único que los hombres de Sonny Forelli van muy bien armados con escopetas y M4.
MISIÓN FINAL
MANTÉNTE CERCA DE TUS AMIGOS: Beneficios: 30.000$
Al entrar en el despacho de la mansión, Vercetti se encuentra a un asustado Ken Rosenberg y un "extraño" Lance Vance. Sonny Forelli viene a la mansión dispuesto a cobrar su dinero. Tommy trata de engañarle con 20.000$ falsos de la imprenta, pero se encuentra con una desagradable sorpresa, Sonny sabe lo del dinero falso porque Lance le ha vendido e incluso le dice que el dinero auténtico está en la caja fuerte del despacho, menuda amistad...
Es el momento en que Tommy debe defender su dinero de los hombres de Sonny Forelli. Esperando en su despacho mata con su magnum a todo cretino que asoma la cabeza por la puerta y acto seguido aparece Lance retándole desde las escaleras con un Ruger. Corre tras él hecho una furia hasta alcanzarle en la azotea para caer en otra trampa, le está esperando con más matones, pero Vercetti es más listo y tras dar un rodeo, consigue abatirle. Solo queda ajustar cuentas con Forelli.
Tras volver a su despacho para recoger su escopeta Spaz, mata a todo el que se le pone por delante, para dar caza a Sonny y abatirle a tiros mientras está junto a la entrada del hall de la mansión. Sonny Forelli, el mismo hombre que le vendió, encerró, tendió una trampa y quiso robarle todo su dinero, es historia. Una nueva vida se abre camino para Tommy Vercetti, libre de competidores, para reinar en el crimen de Vice City.
Consejos: Sitúate detrás de la mesa del despacho y liquida con el magnum a todos los que se asomen por la puerta. Una vez termine el vídeo del reto de Lance, selecciona el MP5 y corre tras él por la izquierda disparando a los matones de las escaleras. Si mientras le persigues por las escaleras interiores las barras de chaleco y vida han bajado mucho, ve a recoger los repuestos que hay en el sótano que acceden a los pasillos de los jardines. Una vez estás en la azotea y veas de nuevo a Lance selecciona M4 y dales duro a todos.
Si te sirve de ayuda tómate la píldora de adrenalina que hay allí mismo, para que todo parezca más lento. Verás que tu saldo va bajando, eso es que los hombres de Forelli te están desvalijando la caja fuerte. Una vez te has cargado a Lance, selecciona de nuevo MP5, baja las escaleras hasta abajo del todo para recargar tus escudos y sube hasta la segunda planta. Es más que probable que encuentres más matones por el camino, elimínalos y corre hacia el despacho.
Cuando acabe el vídeo de la discusión entre Tommy y Sonny, entra en el despacho y coge la escopeta Spaz que encontrarás en el mismo sitio donde estaba la magnum. Con el MP5 seleccionado, corre de nuevo hasta las escaleras interiores, baja hasta el hall, para situarte a la derecha de Forelli, selecciona la Spaz y descárgala sobre él hasta que aparezca el video final. Sonny es historia.
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Siilvveer | Fecha: Martes, 16.de Agosto.2011, 6:51 AM | Mensaje # 19 |
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| en hora buen as acabado vice city
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