guia para gta lcs
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:33 AM | Mensaje # 1 |
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| [01] Prólogo Dificultad: muy fácil. Recompensa: --- $. Requisitos: ---.
Tu primera misión del juego.
Sencillamente, ve a tu nuevo piso franco, ponte el Traje de Leone y sal.
Entra en el coche de Vincenzo y llévalo a su casa en Atlantic Quays y habrás empezado con éxito la aventura. Vincenzo es uno de los hombres de más confianza de Salvatore (tú aún no estás incluido en ese grupo) que te proporcionará las primeras misiones. A Toni no le cae nada bien, y ya verás por qué. Su casa está en Atlantic Quays
[02] Slacker Dificultad: muy fácil. Recompensa: 100 $. Requisitos: superar la misión “Prólogo”.
El objetivo es buscar a uno de los vendedores de Vincenzo, el cual ha desaparecido de su lugar de venta habitual.
Ve a buscarlo a Saint Mark's y finalmente llévalo a Chinatown y concluirá la misión.
[03] Dealing Revenge Dificultad: fácil. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Slacker”.
Parece ser que hay unos matones de los Sindacco molestando a Vincenzo, y para defenderlo estás tu, como es lógico.
Ve al punto que se te indica, un callejón en Chinatown y acaba con el primer matón. Luego, aparecerán dos nuevos enemigos en el mapa. Dirígete en su busca, y para no tardar demasiado, haz que se coman el asfalto atropellándolos, así evitarás perder vida o morir, que es ridículo a estas alturas.
NOTA: al acabar esta misión, podrás ejercer la misión secundaria de Vendedor de Coches, en Capital Autos, Harwood.
[04] Snuff Dificultad: fácil. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Dealing Revenge”.
Parece ser que un tal JD O’Toole quiere unirse a tu familia, pero es vigilado por la banda con la que trabaja, los Sindacco.
Compra una pistola en Ammu-Nation (la primera es gratis) y ve a tu encuentro con el sujeto en una obra en los Altos de Hepburn.
Entra en la obra y acaba con todo guarda que veas. En esta primera misión de acción, los enemigos tienen escaso alcance. No tienes mucha munición de la pistola, y poca vida, así que fracasar una misión tan pronto por ir precipitado es ridículo.
Luego verás al sujeto, escondido tras un coche. Acaba con él y recoge su teléfono móvil.
Al poco tiempo JD te llamará y te dirá que puedes coger su vehículo como recompensa. Llévalo al taller de pintura Pay ‘N’ Spray y tendrás tu “primera recompensa material”.
NOTA: Al superar la misión podrás ejercer las primeras misiones de JD O’Toole. NOTA 2: Al superar esta misión, podrás comprar la pistola en Ammu-Nation.
[05] Smash and Grab Dificultad: medio. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Snuff”.
Debes rescatar a un grupo de ladrones en una gasolinera que han sido acorralados por la policía.
Coge un coche de 4 plazas y ve al lugar.
Al entrar en la gasolinera, tu nivel de búsqueda subirá a tres estrellas. Hay dos modos de rescatar a los ladrones, uno más fácil y otro más complicado. Los dos gastan el mismo tiempo. El primero es abrirte paso entre los coches de la policía y esperar a que se suban. El segundo es, cuando la búsqueda policial te suba, ir al taller a reducirla y volver, ya ue para entonces el nivel de búsqueda no subirá, y no te arriesgarás a que te detengan, pero corres el riesgo de que acaben con los ladrones. Cuando el nivel de búsqueda se haya reducido, lleva a los ladrones al piso franco.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:35 AM | Mensaje # 2 |
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| [06] Hot Wheels Dificultad: media. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Smash and Grab”.
Te toca recoger un coche con algo en el maletero que tiene gran valor.
Recoge el coche, y prepárate para correr, porque la policía lo tendrá vigilado (es irremediable). Por suerte es un rápido deportivo.
Ve al Pay ‘N’ Spray y repíntalo para reducir el nivel de búsqueda. Luego llévalo al garaje de Vincenzo.
Allí tendrás una discusión telefónica con él, y para vengarte, nada mejor que destrozar su coche de la peor manera: en la trituradora.
NOTA: Al superar la misión podrás ejercer las misiones de un nuevo contacto: Mamá Cipriani.
[07] The Portland Chainsaw Masquerade Dificultad: muy difícil. Recompensa: 3.000 $. Requisitos: superar la misión de JD O’Toole “The Made Man”.
Vincenzo quiere hacer las paces contigo.
Ve al carguero, con la vida al máximo, y mucha munición de armas potentes y rápidas, sobre todo la SMG. En el carguero encontrarás una Colt Python en el segundo pasillo, y un chaleco en el que hay al bajar las primeras escaleras.
A continuación entra en la bodega y prepárate para acción de la buena. Vincenzo quiere matarte, y todos sus matones lo harán con motosierra. Ármate con la Colt y corre. De vez en cuando, cuando creas que tienes suficiente distancia, gírate y acaba con algún enemigo. Si se te acaban las balas, usa la SMG.
Al acabar con todos, Vincenzo será tu siguiente rival. Tiene mucha vida, así que despáchale con la SMG sin que le de tiempo a articular palabra.
NOTA: se te recompensará con el Mono. NOTA 2: al acabar esta misión podrás ejercer las misiones secundarias de “Slash TV”
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:36 AM | Mensaje # 3 |
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| JD es dueño de un club de alterne en Red Light District, que pertenecía a Luigi en GTA III. Trabaja para los Sindacco, pero quiere unirse a los Leone. ¿le vas a ayudar?
[08] Bone Voyeur Dificultad: fácil. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Snuff”.
Da vueltas por el barrio del Distrito Red Light (Red Light District) y busca a las chicas de JD. Párate cerca de ellas para que JD cobre lo que le deben, hasta conseguir la cantidad requerida.
Algunas estarán con clientes. Toca el claxon para que salgan y cobrar el dinero (sólo hay una chica con un cliente, en uno de los callejones del barrio). También hay chulos por la zona, que pueden robar el dinero a las chicas (sólo hay 1, al principio de la bajada que lleva al Pay 'N' Spray). Atropéllalos para recaudar el dinero. No salgas del barrio, ya que las chicas sólo están en él, y no aparecen más de las que necesitas. La más complicada es la que está en la acera de la carretera de dos carriles que va en dirección norte. Búscala por ahí.
Al acabar, regresa al club.
[09] Don In 60 Seconds Dificultad: fácil. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de JD “Bone Voyeur”.
Ha habido una reyerta policial y Salvatore estaba en el club de JD. Coge el coche y llévalo corriendo al Pay 'N' Spray para reducir tu nivel de búsqueda. Cuidado al salir de no chocar contra ningún coche de policía.
A continuación llévalo a su mansión en Saint Mark's y concluirá la misión.
NOTA: al acabar esta misión, las primeras misiones de Salvatore estarán disponibles. NOTA 2: a partir de ahora, podrás comprar la SMG en Ammu-Nation.
[10] A Volatile Situation Dificultad: difícil. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de JD “Don In 60 Seconds”.
Compra mucha munición de SMG y ve al muelle del Ferry a buscar un chaleco, que está en una especie de estructura metálica en el aparcamiento.
A hablar con JD, te dirá que los Sindacco planean volar un casino de los Leone, en Saint Mark's.
Ve al casino, en Saint Mark’s. Allí, deberás sobrevivir a cuatro oleadas de enemigos. En las tres primeras vendrán coches (visualizados en el radar), de los que se bajarán enemigos. Algunos intentarán colocar una bomba en la entrada. Espéralos en la puerta del casino y ve matándolos tan pronto se bajen del coche. Impide que nadie se acerque. Si colocan una bomba, huye a la acera contraria, y recuerda que el casino sólo puede resistir dos bombas.
La cuarta oleada es un camión con una bomba. Cuando llegue, róbalo rápido y aléjalo. Es muy lento, así que mira bien el medidor de distancia. Cuando estés lo suficientemente lejos, abandónalo y huye lejos.
Una forma práctica de cogerlo rápido es poner coches haciendo de valla en las calles, para que no se colapsen de tráfico, y poder sacarlo con mayor facilidad.
También hay otra forma de desacerte de él. Coge un coche cuando aparezca en el radar y ve a por él. Destrúeylo sin que los ocupantes se bajen del coche y aunque la explosión se efectúe al lado del casino, no pasará absolutamente nada. Esta práctica de ir a por el camión antes de que llegue también es efectuable contra las tres primeras oleadas de enemigos.
[11] Blow Up Dolls Dificultad: fácil. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de JD “A Volatile Situation”.
Necesitas un vehículo de los Sindacco (uno blanco y alargado, tipo Wagon, como el Solair de GTA: San Andreas, llamado Argento de Sindacco. Hay uno en la bajada que lleva al Pay 'N' Spray de Red Light Disctrict. Si no está puedes encontrarlo en el Distrito Red Light).
Llévale el coche a 8-Ball para que le instale una bomba y encamínate hacia el objetivo, un edificio de los Sindacco. El objetivo es hacer lo mismo que ellos intentaron hacer con el casino de los Leone.
Aparca el coche en el garaje y huye de él (basta con ir hasta la siguiente acera de cualquier calle) sin hacer caso de los disparos de los Sindacco. Lejos del edificio, pulsa el detonador para hacer estallar la bomba y destruir el edificio.
Nota: tendrás acceso a un Salto Único que se efectúa en el edifico destruido, a un Paquete Oculto que se encuentra también ahí cuando el edificio es destruido, y a algunos Cócteles Molotov.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:37 AM | Mensaje # 4 |
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| [12] Salvatore’s Salvation Dificultad: media. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Contra-Banned”.
Salvatore ha sido secuestrado por los Sindacco. JD te pondrá tras la pista de los secuestradores. Sigue a los secuestradores hasta el lugar indicado, guardando una distancia prudencial (no tienes medidor de distantica).
Al llegar a tu destino, serás testigo de los planes de los Sindacco para Salvatore, que no son otros que demoler el coche en la trituradora con él en el maletero. Para rescatarlo, tienes dos maneras: o bien puedes entrar en el callejón al que va el coche al que debes seguir y, cuando los Sindacco te vean, matarlos a todos y robar el coche. O bien esperas a que lo dejen en la trituradora. Entonces esprinta y saca el coche de allí, aunque es más arriesgado.
Una vez tengas el coche en tu poder, lleva a Salvatore a su mansión en Saint Mark's.
[13] The Guns of Leone Dificultad: fácil. Recompensa: 3.000 $. Requisitos: superar la misión de JD “Salvatore’s Salvation”.
Salvatore quiere vengarse de los Sindacco por lo que le han hecho, y ha ido al Red Light District a matar a los Sindacco.
El objetivo es protegerlo. Ve al lugar indicado, entra por el callejón, sube las escaleras, coge el Rifle de Francotirador, y apóstate en el lugar indicado, para que comience la batalla.
Puedes optar por el modo propuesto por el juego, pero es más fácil bajar y proteger a Salvatore desde abajo con tu SMG.
Habrán varias oleadas de enemigos, de tres o cuatro cada una. Al final, llegarán algunos policías. Mátalos, y concluirás la misión.
[14] Calm Before the Storm Dificultad: media. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de JD “The Guns of Leone”.
Tu objetivo es seguir a Massimo para saber que es lo que planea, pues está trabajando con los Leone y los Sindacco. Lo primero es llegar a la mansión de Salvatore antes de la hora en que Massimo se irá.
Al llegar, coge la moto que hay allí y sigue al helicóptero (no corre mucho). Hará una primera parada en los Altos de Hepburn, donde hablará con unos Diablo.
Síguele hasta su segunda para, un edifico en Chinatown. Sube las escaleras, y verás como Massimo te descubre y huye.
Acaba con todos los enemigos. Ten cuidado, porque hay uno que tiene un Rifle de Francotirador, y es muy peligroso. Tras acabar con los enemigos del tejado, llegarán más por la carretera. No te preocupes, no subirán a por tí. Baja y acaba con todos los enemigos que aparecerán abajo.
Lo ideal es bajar por las escaleras y desde ahí matar a todos los enemigos que puedas, e ir saliendo poco a poco y acabando con todos los enemigos. Cuando todos hayan sido eliminados, concluirá la misión.
NOTA: en la versión de PSP era posible pilotar el helicóptero de Massimo, por un error de programación. Este error ha sido solucionado en la versión de PlayStation 2 y ya no es posible pilotar el helicóptero.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:38 AM | Mensaje # 5 |
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| [15] The Made Man Dificultad: fácil. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de JD “Calm Before the Storm”.
JD va a ser bautizado como un Leone. Conduce al punto amarillo.
Por el camino serás atacado por los Sindacco. Baja del coche y acaba con todos los enemigos, o disparales en marcha.
Una vez lo hayas hecho, prosigue de nuevo hacia tu objetivo: el desguace. Allí, serás testigo de la muerte de JD.
Tu siguiente objetivo es llevar a Mickey a su casa en Portland View, delante del hospital. El problema es que el coche deja un rastro de sangre, que si ve la policía, te perseguirá, y ni siquiera el Pay ‘N’ Spray te bajará el nivel de búsqueda si te descubren.
Si quieres ahorrarte las molestias, entra en el aparcamiento de trenes, al lado de Capital Autos, y toma el túnel que hay allí hasta los muelles. Sal y cruza la carretera, para salir al lado de la comisaría. Corre hasta la casa de Mickey y, con un poco de suerte, no te habrás topado con ningún policía.
Finalmente debes abandonar el coche. Un buen lugar es el muro que hay al lado del desguace. Vuelve allí, usando el mismo camino de antes, para evitar encuentros con la policía. Sube el coche al mirador y pégalo al borde. Coge el otro coche y empújalo para que caiga al agua y acabarás la misión.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:39 AM | Mensaje # 6 |
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| [16] Snappy Dresser Dificultad: fácil. Recompensa: 100 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Hot Wheels”.
Una misión bastante divertida. Tu objetivo es mostrar a tu madre que el “excelente” Giovanni Casa no es tan buena gente como ella cree.
Lo primero es ir al piso franco y recoger la Cámara de Fotos.
Luego ve al punto señalado en el mapa, la charcutería de Casa y espera a que salga en su furgoneta.
Síguelo manteniendo la distancia, hasta que se pare para recoger dos “señoritas”.
Continúa siguiéndolo hasta un descampado, donde saldrá vestido de bebé.
Coge la cámara y, desde lejos, acerca el zoom y haz una foto en la que salgan él, con sus nuevos atuendos, y su compañía, no hace falta que sea de calidad, ni que te acerques mucho, ya que la cámara tiene un potente zoom.
[17] Big Rumble In Little China Dificultad: fácil. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Snappy Dresser”.
Te toca demostrar a tu madre que no eres un cobarde. Tu objetivo son las tríadas chinas.
Uno es un grupo de tríadas y otro es un camión. Empieza por el camión. Embístelo hasta que salgan sus ocupantes y acaba con ellos. Luego dirígete al grupo de tríadas. Ármate con la SMG y ve matándolos poco a poco, para evitar morir. Si no, rompe las vallas del recinto y atropéllalos.
[18] Grease Sucho Dificultad: fácil. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Big Rumble in Little China”.
Te toca hacer una carrera con un tal Sucho, un tipo al que tu madre cree mejor que tú.
Busca coches potentes, como el Banshee, aunque con el Sentinel de Leone o el Hellenbacht GT podrás arreglartelas (no puedes usar motos).
Se trata de una carrera a 2 vueltas. Tus rivales no corren mucho, así que no es muy dificíl. Cuando llegues a la meta (en primera posición claro), te tocará perseguir a Sucho, embístele o dispárale con la SMG hasta que se baje y dale su correspondiente ración de plomo o atropéllalo.
[19] Dead Meat Dificultad: media. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Grease Sucho”.
Te toca acabar con Giovanni Casa.
Ve a buscarlo a su charcutería y llévalo a la serrería. Una vez allí, escapará de la sierra, con la que Toni tenía previsto matarlo, así que deberás matarlo manualmente.
Es muy escurridizo. La forma de matarlo es esperar a que se agache, y dar un rodeo para sorprenderlo desde atrás. Repite el proceso hasta que sea carne de asador.
Finalmente, cargado en la furgoneta, ve al Pay ‘N’ Spray para reducir tu nivel de búsqueda y entrega la nueva carga en su propia charcutería.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:39 AM | Mensaje # 7 |
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| SÍMBOLO EN EL MAPA: C Este desconocido personaje te proporcinará las misiones más extrañas de todas. No adora a su hijo porque no es como su padre, que era fuerte, sabio y sabia hacer lo que debía. Haz que cambie de idea.
[16] Snappy Dresser Dificultad: fácil. Recompensa: 100 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “Hot Wheels”.
Una misión bastante divertida. Tu objetivo es mostrar a tu madre que el “excelente” Giovanni Casa no es tan buena gente como ella cree.
Lo primero es ir al piso franco y recoger la Cámara de Fotos.
Luego ve al punto señalado en el mapa, la charcutería de Casa y espera a que salga en su furgoneta.
Síguelo manteniendo la distancia, hasta que se pare para recoger dos “señoritas”.
Continúa siguiéndolo hasta un descampado, donde saldrá vestido de bebé.
Coge la cámara y, desde lejos, acerca el zoom y haz una foto en la que salgan él, con sus nuevos atuendos, y su compañía, no hace falta que sea de calidad, ni que te acerques mucho, ya que la cámara tiene un potente zoom.
[17] Big Rumble In Little China Dificultad: fácil. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Snappy Dresser”.
Te toca demostrar a tu madre que no eres un cobarde. Tu objetivo son las tríadas chinas.
Uno es un grupo de tríadas y otro es un camión. Empieza por el camión. Embístelo hasta que salgan sus ocupantes y acaba con ellos. Luego dirígete al grupo de tríadas. Ármate con la SMG y ve matándolos poco a poco, para evitar morir. Si no, rompe las vallas del recinto y atropéllalos.
[18] Grease Sucho Dificultad: fácil. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Big Rumble in Little China”.
Te toca hacer una carrera con un tal Sucho, un tipo al que tu madre cree mejor que tú.
Busca coches potentes, como el Banshee, aunque con el Sentinel de Leone o el Hellenbacht GT podrás arreglartelas (no puedes usar motos).
Se trata de una carrera a 2 vueltas. Tus rivales no corren mucho, así que no es muy dificíl. Cuando llegues a la meta (en primera posición claro), te tocará perseguir a Sucho, embístele o dispárale con la SMG hasta que se baje y dale su correspondiente ración de plomo o atropéllalo.
[19] Dead Meat Dificultad: media. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Grease Sucho”.
Te toca acabar con Giovanni Casa.
Ve a buscarlo a su charcutería y llévalo a la serrería. Una vez allí, escapará de la sierra, con la que Toni tenía previsto matarlo, así que deberás matarlo manualmente.
Es muy escurridizo. La forma de matarlo es esperar a que se agache, y dar un rodeo para sorprenderlo desde atrás. Repite el proceso hasta que sea carne de asador.
Finalmente, cargado en la furgoneta, ve al Pay ‘N’ Spray para reducir tu nivel de búsqueda y entrega la nueva carga en su propia charcutería.
[20] No Son of Mine Dificultad: difícil. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de Mamá Cipriani “Dead Meat”.
Tu madre ha contratado a unos sicarios para que te maten. Antes de empezar, ármate con todo lo que puedas, sobre todo la SMG, y consigue un chaleco antibalas.
Cuando haya empezado la misión, espera a que suban los primeros sicarios y acaba con ellos.
Baja a la zona de abajo y escóndete en el pasillo de la entrada desde la calle y espera a la segunda oleada. Sal algunas veces para acabar con los enemigos.
La tercera oleada tiene más poder armamentístico, así que no te arriesgues mucho, y sal de vez en cuando a recoger el corazón que hay en el patio.
La cuarta oleada es la más difícil. Quédate en las escaleras y ve matándolos uno a uno.
Pero ahí no acaba la cosa. A partir de ahora los sicarios te mamá te estarán incordiando durante todo el juego. Son fáciles de evitar, pero son molestos. Te desharás de ellos cuando concluyas la misión “Making Toni”, de Salvatore, en Isla Staunton, dondre tu madre los retirará.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:41 AM | Mensaje # 8 |
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| [21] The Offer Dificultad: media. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de JD O’Toole “Don In 60 Seconds”.
Ve a los muelles a reunirte con la líder sindical para negociar. Las negociaciones no saldrán victoriosas, así que el nuevo objetivo de la misión se convertirá en huir de los muelles.
Es algo complicado, porque hay un montón de enemigos que te lanzarán cócteles molotov. Lo mejor es llevar la SMG y avanzar abatiendo a todos los enemigos desde una distancia máxima. Cuando salgas de los muelles, concluirá la misión.
[22] Ho Selecta Dificultad: fácil. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “The Offer”.
El objetivo es llevar a seis prostitutas a los muelles, para que Salvatore se gane la confianza de la gente del piquete.
Recógelas con un coche de 4 plazas.
Algunas estarán con clientes, para que salgan, golpea sus coches y luego mátalos.
Al llevar a las seis prostitutas a los muelles concluirá la misión.
NOTA: Al acabar esta misión, recibirás la llamada de un nuevo contacto: María.
[23] Frighteners Dificultad: fácil. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Ho Selecta”.
Debes asustar a los tres jefes de los sindicatos (están marcados en el mapa).
Van en coche, asi que embístelos hasta que salgan y dales algunos golpes hasta que cedan (no uses armas de fuego, sólo tus puños o bates de béisbol).
Cuando lo hagas con los tres, la misión concluirá. Evita matarlos. Sólo puedes matar a un jefe sindical.
NOTA: Al acabar esta misión, se te recompensará con el Uniforme de Ángel Vengador, con el que podrás ejercer las misiones secundarias de Ángeles Vengadores.
[24] Rollercoaster Ride Dificultad: fácil. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Frighteners”.
Debes asustar a la líder sindical.
Para ello, ve a la emisora, antes de que sea la hora en que salga de los estudios, y “desvincula” al chofer de la limusina, ponte su traje, y entra en el coche.
Espera a que la líder sindicalista se suba y acelera a fondo, chócate, atropella a la gente hasta que se convenza de tus propósitos.
NOTA: obtendrás el traje de Chófer.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:42 AM | Mensaje # 9 |
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| [25] Contra-Banned Dificultad: media. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de María “Overdose of Trouble”.
El obejtivo es robar un Patriot que necesita Salvatore.
Coge el Sentinel de Leone u otro coche de cuatro puertas y ve a buscar a los tres matones.
Una vez recogidos, ve a los muelles. Después de la charla, llegará la policía. Por la zona hay un chaleco. Escóndete en algún sitio y acaba con todos los enemigos (por donde está el chaleco hay una zona muy buena).
Cuando hayas matado a los tres enemigos principales, entra en el Patriot. Si sales por la zona de los garajes, podrás coger un Soborno Policial, que te vendrá de perlas.
Si aún tienes búsqueda, ve al taller. Finalmente, lleva el coche al garaje de Salvatore.
[26] Sindacco Sabotage Dificultad: difícil. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Vincenzo “The Portland Chainsaw Masquerade”.
Los Diablos están atacando a los Leone en Hepburn Heights y Red Light District. ´
Primeramente, antes de la misión, consigue mucha munición, y un Chaleco antibalas.
Provisto de armas, dirígete a la carretera que hay delante del Pay 'N' Spray. El objetivo es acabar con los Daiblos antes de que lo hagan ellos con los Leone (no pierdas de vista la barra).
La mejor forma es usar armas, ya que con un coche pierdes mucho tiempo.
Al acabar con todos los Diablo, Salvatore llamará, y concluirá la misión.
[27] The Trouble With Triads Dificultad: media. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Sindacco Sabotage”.
Debes recoger un dinero de un almacén que hay cerca de la casa de Vincenzo.
Ve al almacén. Al llegar, las tríadas lo harán estallar. Tendrás que recoger todo el dinero antes de que se queme. Tienes tiempo de sobra para hacerlo, así que si ves a algún miembro de la Tríada, acaba con él.
Ten cuidado de no tocar las llamas, porque perderás el 77% de tu vida, si no está mejorada.
Al recoger todo el dinero, ve a la mansión de Salvatore. Por el camino, te perseguirán tres camiones de las Tríadas, aunque si tienes un coche meramente rápido, los dejarás atrás enseguida.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:43 AM | Mensaje # 10 |
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| [28] Driving Mr. Leone Dificultad: media. Recompensa: 4.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “The Trouble With Triads”.
El alcalde culpa a Salvatore de todo lo que está pasando en la ciudad, así que debes sacarle de Liberty City.
Coge la PCJ-600 y lleva a Salvatore a los muelles del Ferry.
Antes de llegar a la marca amarilla, pega un giro de 180 grados, de forma de que te pongas en dirección contraria al tocar el círculo amarillo.
Los federales esperaban que Salvatore se pasase por allí.
Debes huir de Portland. Dirígete al puente (no estará arreglado, pero tiene suelo), entrando por el carril derecho, para poder saltar la rampa y llegar a Isla Staunton. Una vez en la nueva isla ve a tu nueva guarida y acabarás la misión.
NOTA: A partir de ahora podrás explorar Isla Staunton con total facilidad.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:44 AM | Mensaje # 11 |
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| [29] Shop’Till You Strop Dificultad: fácil. Recompensa: 100 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Ho Selecta”.
Tu tarea es llevar de compras a María.
En la primera tienda robará algo, con lo que te subirá a una estrella el nivel de búsqueda.
Espera a que baje y ve a la segunda tienda, donde, para variar, María volverá a robar.
Cuando salga, tendrás tres estrellas de búsqueda. El dueño te reventará una rueda con su escopeta y, en ese estado, deberás llevar a María a su piso, aunque si quieres puedes visitar el taller.
[30] Taken For a Ride Dificultad: fácil. Recompensa: 500 $. Requisitos: superar la misión de María “Shop’Till You Strop”.
María ha quedado con un camello en Chinatown y quiere que la alcances.
Primero, consigue un coche meramente rápido, como el Taxi.
Ve hasta el lugar donde espera el camello a María. Allí, el camello, con sus hombres la secuestrará.
Embiste o dispara a su coches hasta que salgan. Mátalos a todos, y evita dar a María. Luego llevala a su piso.
[31] Booby Prize Dificultad: fácil. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de María “Taken For a Ride”.
María se ha puesto como premio para el ganador en una carrera de motos.
Tendrás que hacer una carrera. Coge la Sánchez, que es la más recomendable y ve a la parrilla de salida. El truco está en adelantar por el exterior de las curvas, si no te pueden tirar de la moto.
Al final, serás testigo de cómo María se larga con su novio Wayne, aunque hayas ganado.
NOTA: a partir de ahora podrás participar en carreras de motos.
[32] Biker Heat Dificultad: media. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de María “Booby Prize”.
Wayne ha pegado a María, y tu vas a vengarla.
Ve a Chinatown con mucha munición de la SMG para acabar con Wayne.
Tras el vídeo, sal tras de él con una moto, preferentemente la Sánchez.
Intenta abatirlo en marcha. Si no lo consigues, espera a que pare de nuevo en Chinatown y mátalo.
NOTA: si matas a Wayne cuando esté encima de la moto y se la robas, esta será antibalas. Si no lo matas en marcha no será antibalas.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:46 AM | Mensaje # 12 |
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| [33] Overdose of Trouble Dificultad: fácil. Recompensa: --- $. Requisitos: superar la misión de María “Biker Heat”.
María ha sufrido una sobredosis y necesita una pastilla llamada Zap para no morir.
Hazte con una moto rápida y ve a tu primer objetivo, un bar bajo el Puente Callahan.
Allí, María te dirá que el Zap está en Hepburn Heights. Además, te encontrarás con la banda de Wayne, que intentarán vengarse.
Huye de allí, evitando choques para que no te cojan, y ve a los Altos de Hepburn. Una vez allí María se acordará de que le queda una pastilla en su piso.
Ve a su piso y nuevamente te dirá que allí no es, que está en la mansión de Salvatore. Ve allí y concluirá la misión.
Nota: obtendrás el traje de gángster.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:47 AM | Mensaje # 13 |
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| [34] A Walk In the Park Dificultad: media. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Driving Mr. Leone”.
Tu primera misión en Isla Staunton consiste en eliminar al alcalde.
Entra en el Parque de Belleville con las armas guardadas y espérale en la esquina sureste. Cuando pase, apunta y empieza a disparar como un loco, y cuando acabes con él, huye.
Al salir, te perseguirán sus guardaespaldas en coche.
Coge uno que veas por allí y ve a tu guarida para concluir la misión. Las nuevas elecciones empezarán en breve.
[35] Making Toni Dificultad: muy fácil. Recompensa: 2.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “A Walk In the Park”.
Los Leone te esperán fuera del piso franco.
Conduce hasta el lugar indicado, donde te bautizarán miembro de la familia Leone. Hecho esto, regresa a tu piso franco.
NOTA: obtendrás el Traje de Antonio. NOTA 2: además, recibirás la llamada de un nuevo contacto: Donald Love. NOTA 3: tu madre retirará los sicarios que iban contra ti.
[36] Caught In the Act Dificultad: difícil. Recompensa: 2.000 $. Requisitos: superar la misión de Donald Love “The Morgue Party Candidate”.
Salvatore pilota una lancha y tú debes eliminar a varios enemigos, que están en una colina (dispara a los barriles para que exploten), en barcos y hasta en un helicóptero.
NOTA: al superar la misión, llamará Leon McAffrey, un oficial de policía corrupto, que te ofrecerá misiones.
[37] Search and Rescue Dificultad: difícil. Recompensa: 2.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Caught In the Act”.
Antes de comenzar, dispón de armas potentes, como el M4 o el Rifle de Francotirador (disponibles ya en la armería de Phil Cassidy).
Salvatore ha sido acorralado por los Sindacco. REcoge su limusina, que es antibalas y ve al nuevo punto a rescatarle.
Usando bien el M4 y el Rifle de Francotirador, acaba con todo enemigo que veas (desde fuera del callejón, usando el rifle, no recibirás disparos), evitando perder el mínimo de vida.
Acaba con los que irán a por tu jefe y reúnete con él.
Luego, tendrás que salir e ir hacia la lumusina. Empieza por acabar con los enemigos que están afuera del callejón donde estás tu. Sigue avanzando y acabando con todo ser viviente.
Luego sube a la limusina. Tendrás tres estrellas de búsqueda. Ve al taller y baja el nivel. Una vez no te persiga nadie, ve a tu destino.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:47 AM | Mensaje # 14 |
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| [38] Taking the Peace Dificultad: media. Recompensa: 2.500 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Search and Rescue”.
Debes atropellar a unos Forelli, que tienen previsto reunirse con Paul Sindacco, y es este quien lo debe hacer.
Dirígete a la furgoneta que te indica Salvatore. Debes dirigir un coche por satélite (el cual tarda en ejercer una respuesta a tus órdenes).
Primero espera a que Paul Sindacco conduzca el coche él hasta que estés cerca del objetivo, para tener el mayor tiempo posible.
Lo primero que deberás hacer, una vez cerca del lugar, es tomar el control del coche. Atropella a los enemigos de las salidas y a los que salgan a por ti. Ahora te toca el golpe de suicidio. Haz una pasada a la máxima velocidad posible por el callejón para atropellar a la mayor cantidad posible de enemigos.
Repite este proceso hasta que acabes con todos y el coche tuyo, o mejor dicho de Paul, explote.
[39] Shoot the Messenger Dificultad: difícil. Recompensa: 3.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Taking the Peace”.
Debes acabar con una lancha. Con la barca que te ha dejado Salvatore, persigue al otro barco y cuando estés a su altura, dispárale hasta que explote, no tiene mayor profundidad.
NOTA: obtendrás un nuevo traje.
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Siilvveer | Fecha: Lunes, 15.de Agosto.2011, 2:48 AM | Mensaje # 15 |
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| [40] The Morgue Party Candidate Dificultad: media. Recompensa: 1.000 $. Requisitos: superar la misión de Salvatore “Making Toni”.
Tu objetivo es robar un coche fúnebre, que va hacia un lugar.
Localízalo y embístelo o dispárale hasta que salga su ocupante. El mejor lugar es en Newport, delante del aparcamiento, donde está la guarida.
Al entrar, el departamento de policía de Liberty City te recompensará generosamente con 3 estrellas. Si hiciste el robo en el lugar mencionado, no tendrás que correr mucho. Lleva el coche el Pay 'N' Spray para que se reduzca el nivel de búsqueda y luego llévalo al garaje de Donald Love.
[41] Steering the Vote Dificultad: media. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Donald Love “The Morgue Party Candidate”.
Tu objetivo es conseguir que las zonas indecizas de Liberty City, que no saben a quien votar, si a Love o O'Donnovan, voten a Donald.
Debes pasar al menos por 5 puntos amarillos. El problema es que, al pasar por el segundo, O’Donnovan, el otro candidato a alcalde, sacará dos furgonetas para reconquistar tu voto (que a su vez puedes recuperar), y si tus votos llegan a cero, tendrás que volver a empezar.
Traza una ruta adecuada para hacerlo lo más rápido posible.
Si te cuesta, prueba a eliminar una de las dos furgonetas con la SMG desde tu vehículo, o las dos si puedes, pero al rato vendrán otras dos más.
Después, tendrás que eliminar a las dos furgonetas con el método indicado. Si te cargaste a las dos, volverán a aparecer.
[42] Cam-Pain Dificultad: difícil. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Donald Love “Steering the Vote”.
Debes eliminar a tres activistas políticos, para lo que debes llevar defensa y armamento adecuados y todos tienen guardaespaldas.
El primer grupo es el más difícil. Tienes que subir a unas escaleras donde no tienes con que cubrirte. Si puedes, lanza granadas, si no, usa un rifle de asalto, como el AK-47, desde las escaleras.
Al acabar con ellos, te perseguirá la policía, y el tiempo no te sobra como para ir al taller…
El siguiente grupo es muy fácil. Pasa a toda velocidad y atropella al activista y a sus guardaespaldas.
El tercero está en un patio. Lanza granadas o avanza poco a poco con el rifle de asalto. Cuando acabes con todos, concluirá la misión.
[43] Friggin’ for the Riggin’ Dificultad: media. Recompensa: 1.500 $. Requisitos: superar la misión de Donald Love “Cam-Pain”.
El objetivo de esta misión es quemar los votos falsos que han fabricado los Forelli para O'Donnovan.
Ve a la armería de Phil Cassidy y recoge el Lanzallamas.
Antes de entrar en el almacén de los Forelly, consigue un vehículo potente (el V8 Ghost, que deambula mucho por Torrington, viene muy bien, también te vale la PCJ-600).
Equípate con el rifle de asalto y acaba con los primeros enemigos que veas.
Luego, coge el Lanzallamas y quema todos los palés de papel y las máquinas. En el transcurso entrarán más enemigos. Acaba con todo ser viviente que entre y sigue con tu trabajo.
Cuando quemes todos los votos, tendrás que perseguir dos furgonetas. De ahí el vehículo rápido, pues la policía también te hará compañía. Dispara a las furgonetas desde el coche, aunque también puedes destruirlas en la entrada del almacén, antes de hacer nada.
NOTA: a partir de ahora podrás comprar armas en la Armería de Phil Cassidy.
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